Supreme Commander

Cover

Supreme Commander

Komponist*in: Jeremy Soule

4,0 / 5
Nostalgiebonus

A Score Supreme

Massive Schlachten, hunderte Einheiten, fantastische Grafik – all diese Versprechen lösten Entwicklerlegende Chris Taylor und sein Team 2007 mit Supreme Commander glorios ein. Das Spiel war ein wahrgewordener Fiebertraum eines jeden Strategienerds, der seine Allmachtsphantasien nicht mehr auf nur wenige Kilometer Schlachtfeld und eine Handvoll Einheiten reduziert sehen wollte. Stattdessen kommandieren wir in der fernen Zukunft Armeen von Truppen, vom kleinen Mini-Mech bis zur hochhaushohen, rollenden Panzerfabrik – zu Boden, Wasser und Luft!

Damit diese Kriegsmaschinerie anläuft, errichten wir energieeffiziente Basen und rüsten sie durch die drei Tech-Stufen auf, um so irgendwann autonom die zwei benötigten Rohstoffe (Energie und Masse) zu produzieren. Während aus unseren Fabriken wie am Fließband Einheiten strömen, errichten wir Verteidigungstürme und Schildgeneratoren, installieren Sensor- und Sonarsysteme, schützen Bereiche mit Artilleriestellungen, und und und. Das Konzept, dass wir diese Investitionen nicht klassisch von unserem Ressourcenkonto abgezogen bekommen, sondern ‚lediglich‘ darauf achten müssen, eine positive Endbilanz vorzuweisen, war revolutionär wie ungewohnt.

Das Rüstzeug zum Durchblicken dieser Mechaniken bekommen wir in der umfangreichen Kampagne, die wir wahlweise aus der Sicht der rivalisierenden Fraktionen UEF, Cybrans und Aeon spielen können – alle drei mit ihren individuellen Ein- und Eigenheiten, versteht sich. Wer sich über mangelnden Inhalt beschweren wollte, war bei Supreme Commander wahrlich an der falschen Adresse. Stattdessen kann ich (nicht zuletzt aufgrund der mittlerweile darauf ausgelegten und verfügbaren Rechenpower) jedem Genrefan nur wärmstens empfehlen, das Spiel auszuprobieren, sollte dies bisher noch nicht passiert sein.

Der Score

Massives Spiel, massiver Soundtrack? Ein Gedanke, der vielleicht auch bei der Wahl der musikalischen Begleitung entstanden sein dürfte und in dem Namen Jeremy Soule seine Antwort fand. Zu dem Zeitpunkt bereits eine Größe in der westlichen Spielebranche, war es eine naheliegende wie folgerichtige Entscheidung, den Komponisten der Guild Wars und The Elder Scrolls-Serie zu verpflichten – nicht zuletzt, da er bereits den OST zum geistigen Vorgänger Total Annihilation beigesteuert hatte.

Buy Supreme Commander Gold Edition Key 🏷️ at best prices | Gocdkeys

Passend zum Epos, das uns auf dem Bildschirm geboten wird, ist auch Soules akustische Interpretation des Geschehens auf Grandeur, Ausmaß und schieren Bombast ausgelegt. Dafür greift er auf seine gelernte Klaviatur aus Fanfaren, Trommeln und Streichern zurück, wie wir sie aus anderen Spielen wie Knights of the Old Republic oder auch Harry Potter und der Stein der Weisen kennen. Wünsche nach futuristischen Klängen verhallen (mit Ausnahme der Techno-Anleihen in The Tip of Our Spear) derweil ungehört. Der Score stellt vielmehr eine Expansion von Soules Arbeit an dem ein Jahr zuvor erschienenen Company of Heroes dar.

Generell ist die inhaltliche Nähe zu seinen anderen Strategiekompositionen deutlich erkennbar wie naheliegend. Folglich liest sich der Supreme Commander-OST wie eine klassische Darbietung, anachronistisch zum Sci-Fi-Setting, runtergebrochen auf die militärische Auseinandersetzung zweier Fraktionen. Die Stücke wogen hin und zurück. Triumph und Scheitern liegen in Tracks wie The Final CataclysmJeremy Soule5 nah beieinander und spiegeln so den dynamischen Schlachtverlauf wider.

Besonders schön: Es gibt ein Main Theme, genannt Bellum InfinitusJeremy Soule5! Und das ist nicht nur schmückendes Beiwerk, sondern zieht sich konsequent durch das gesamte Arrangement. So findet es sich zum Beispiel ausschnittsweise im Introvideo The Final Act BeginsJeremy Soule5 wieder, dem ruhigeren Risk, Relief and VictoryJeremy Soule5, in einer getragenen Version in One Planet at a TimeJeremy Soule5 und abschließend im Track The Future BattlefieldJeremy Soule5, das den 2006er E3-Trailer untermalte. Leser wissen, dass es dafür von mir direkt Applaus gibt, hält ein Leitmotiv eine Komposition doch erst zusammen und macht sie rund.

https://images.bit-tech.net/content_images/2007/01/Supreme_Commander_Preview/03.jpg

Während die Themes der Fraktionen (United Earth FederationJeremy Soule4, The Cybran NationJeremy Soule4, The Aeon IlluminateJeremy Soule4) angenehm divers und weniger militaristisch daherkommen, können auch die restlichen Kampftracks wie The Winds of Change, Clash of the ChampionsJeremy Soule5, Massive AttackJeremy Soule4 und das bereits erwähnte Risk, Relief and VictoryJeremy Soule5 größtenteils überzeugen. Ein paar Atmostücke wie Dead GroundsJeremy Soule1, Employed StrategyJeremy Soule2, Followers of the WayJeremy Soule2, A Cloudy PathJeremy Soule2 sowie EnlightenmentJeremy Soule2 senken den Durschnitt gleichsam wieder auf ein gutes Niveau.

Überraschend unkritisch bin ich auch, dass es Tracks in den OST geschafft haben, die in Cutscenes Anwendung fanden. Denn die erzählerische Komponente gibt den teils recht gleichförmigen Stücken Dynamik und ein My mehr Epos – oder zumindest einen klimaktischen Aufbau. Als eines von Soules Steckenpferden macht es einfach Spaß, wenn in Stücken wie The Final Act BeginsJeremy Soule5 oder The Future BattlefieldJeremy Soule5 der ruhige Aufbau auf etwas hinarbeitet, das sich mit voller Kraft entlädt und uns fürs geduldige Zuhören entlohnt. Das Endmovie There Will Be PeaceJeremy Soule3 fällt dagegen etwas ab. Das Fazit bleibt jedoch eine klare Empfehlung!

01
Bellum Infinitus
Jeremy Soule
5 01:09
02
The Final Act Begins
Jeremy Soule
5 03:01
03
An Old Idea Made New
Jeremy Soule
5 02:31
04
United Earth Federation
Jeremy Soule
4 03:46
05
Risk, Relief and Victory
Jeremy Soule
5 06:23
06
The Cybran Nation
Jeremy Soule
4 02:22
07
Symbiont Legion Rising
Jeremy Soule
3 02:34
08
Dead Grounds
Jeremy Soule
1 02:13
09
Employed Strategy
Jeremy Soule
2 02:32
10
The Wings of Change
Jeremy Soule
5 01:59
11
One Planet at a Time
Jeremy Soule
5 03:07
12
The Aeon Illuminate
Jeremy Soule
4 02:21
13
Followers of the Way
Jeremy Soule
2 02:51
14
Clash of the Champions
Jeremy Soule
5 03:22
15
A Cloudy Path
Jeremy Soule
2 02:10
16
Enlightenment
Jeremy Soule
2 02:44
17
Massive Attack
Jeremy Soule
4 05:24
18
The Final Cataclysm
Jeremy Soule
5 03:01
19
There Will Be Peace
Jeremy Soule
3 01:26
20
The Future Battlefield
Jeremy Soule
5 03:46
21
Build Music
Jeremy Soule
4 01:48
22
Battle Music [Bonus]
Jeremy Soule
3 01:14
23
The Tip of Our Spear [Bonus]
Jeremy Soule
4 02:03

Hinterlasse einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert