Die Sims 2: Haustiere

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Die Sims 2: Haustiere

Komponist*in: Mark Mothersbaugh

2,0 / 5
14. April 2026

Eigentlich wollte ich den Einstieg meiner Rezension zu Die Sims: Tierisch gut drauf wiederverwenden. Schließlich hat Maxis unter Anleitung von Publisher Electronic Arts nichts anderes gemacht, als die gleiche Erweiterung noch einmal für Sims 2 zu veröffentlichen. Da beim Titel Die Sims 2: Haustiere nicht einmal ein erklärungsbedürftiger Wortwitz bemüht wurde – immerhin trug das Addon für den ersten Sims-Teil im Englischen den kreativen Beinamen Unleashed –, fällt diese Option flach.

Wenig überraschend dreht sich die Erweiterung um die felligen, gefiederten oder schuppigen Begleittiere des Menschen. Neben Hunden, Katzen und einigen Kleintieren kamen bei der Sims 2-Erweiterung noch die als „Happaratten“ bezeichneten Hamster (im Englischen „Womrats“) sowie Schmetterlinge dazu. Zusätzlich hatten die Tiere jetzt Bedürfnisse – wow! Es ist bezeichnend, dass es einen eigenen Artikel im Fan-Wiki gibt, der die Unterschiede der (Haus-)Tier-Addons von Sims 1 bis Sims 3 auflistet.

Ohne es gespielt zu haben, weiß ich, dass ich das Addon damals vermutlich geliebt hätte – auch wenn ich die Hoffnung hege, dass dem Vergangenheits-Mattis schon damals aufgefallen wäre, zu welchem Cashgrab sich die Lebenssimulation entwickelte. Andererseits stehe ich mit diesem Urteil vielleicht allein da, wenn man bedenkt, wie viele Spielende jahrzehntelang das Portemonnaie für das jährlich erscheinende Call of Duty oder FIFA geöffnet haben.

Der Score

Wie an der Content-Front hat sich auch im zoologischen Musikfachgeschäft Gemütlichkeit breitgemacht. Insgesamt acht Stücke liefert der Original Soundtrack von Mark Mothersbaugh. Er beantwortet die Frage, wie man die gleiche Geschichte zum vierten Mal spannend erzählen kann, mit einem klaren „gar nicht“. Ich frage mich sowieso, wie es Musiker*innen schaffen, nach über 20 Jahren ihre alten Hits zu performen, ohne crowdless von der Bühne zu springen. Würde ich heute noch die gleichen Artikel wie mit Anfang 20 schreiben … aber gut, Äpfel und Evergreens.

Bei Die Sims 2: Haustiere haben sich die Ermüdungserscheinungen, die bereits beim vorherigen Addon Open for Business auftraten, zu einem ausgewachsenen Sekundenschlaf gesteigert. Die Tracks bemühen lustlos die Euphorie, die Mothersbaugh dem zweiten Serienteil einhauchte, ohne diese auch nur ansatzweise zu kanalisieren. Keines der Stücke kommt über das Prädikat „akzeptabel“ hinaus. Selbst der Titeltrack The Sims 2: Pets ThemeMark MothersbaughDie Sims 2: Haustiere2 langweilt durch seine uninspirierte E-Gitarre.

Der Rest bleibt Geplänkel, das es vermutlich nicht auf den Original Soundtrack des Hauptspiels geschafft hätte. Selbst die Tracks des von mir als Radio Stations betitelten Albums wecken trotz ihrer Mischung aus Indie-Rock, Alternative Rock, Country, Pop und Soul keine Begeisterung. Da helfen auch große Namen wie The Pussycat Dolls (Don’t ChaThe Pussycat DollsDie Sims 2: Haustiere [Radio Stations]3) oder The Flaming Lips (Free RadicalsThe Flaming LipsDie Sims 2: Haustiere [Radio Stations]2) nicht.

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Fazit

Bin ich nur enttäuscht, oder ist das Album zur Haustiererweiterung von Mothersbaugh objektiv betrachtet so viel schwächer als seine frühen Werke? Die Antwort darauf werde ich wohl nicht herausfinden; ich bleibe jedoch bei meinem Urteil, dass Die Sims 2: Haustiere die bisher schwächste musikalische Begleitung der Reihe spendiert bekam. Handelt es sich um Ideenlosigkeit oder ist die Musik des zweiten Serienteils einfach auserzählt? Spätestens bei der nächsten Erweiterung wissen wir mehr.

01
The Sims 2: Pets Theme
Mark Mothersbaugh
2 03:49
02
Simlish for Dummies
Mark Mothersbaugh
2 02:56
03
The Sims Are Alright
Mark Mothersbaugh
3 03:05
04
Fruit a Topia
Mark Mothersbaugh
3 02:59
05
Simantopia
Mark Mothersbaugh
2 03:10
06
Gimme Sum Sim
Silas Hite
3 03:03
07
The Sum of Six Sims
Mark Mothersbaugh
3 03:08
08
The Sims 2: Pets Loading Screen
Mark Mothersbaugh
3 01:12

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