Half-Life: Blue Shift
Recycling im Dienst
Blue Shift kam zwei Jahre nach dem ersten Addon heraus und hatte neben verbesserten Texturen eine mini-kurze Kampagne im Gepäck, in der wir in die Rolle von Sicherheitsmann Barney schlüpfen. Das verleiht der Geschichte von Half-Life zwar eine dritte Dimension, wirklich hängen geblieben sind die Perspektivwechsel (zumindest bei mir) allerdings nicht.
Der Score
Musikalisch kommt hier eine gewisse Arbeitsersparnis durch Entwickler Gearbox Software zum Tragen. Man verzichtete nicht nur auf einen Original Soundtrack, sondern nahm für den Score dieses zweiten Addons einfach den von Opposing Force – zumindest bei der PC-Version.
Wir hören also erneut die Arbeit von Chris Jensen. Während die Ambient-Tracks eher belangloses MIDI-Gedudel bleiben, das mich einfach nicht kickt, funktioniert die Action-Untermalung auch hier durchaus solide. In den aufregenderen Momenten klingt der Score wie eine Mischung aus Military meets Portal. Diese marschähnliche Musik treibt uns durch den Rhythmus eines Alarms oder eines Beats ständig voran.
Es bleibt eine klassische Retro-Shooter-Qualität, die zwar recht generisch wirkt, aber ihren Zweck erfüllt. Ein Totalausfall ist der Score also nicht, an die Musik des Hauptspiels vorbeiziehen kann Blue Shift mit dieser Recycling-Taktik jedoch ebenso wenig.

- Auch enthalten in Half-Life: Opposing Force [Gamerip]




