Far Cry Instincts: Evolution / Predator

Far Cry Instincts:
Evolution / Predator

23.10.2024

Gamerip [117 Tracks]

Komponist: Paul Haslinger

Genres: Action, Ambient, Dramatisch, Klavier, Militärisch, Percussions, Tribal

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Evolutionäre Einbahnstraße

Wie oben bereits erwähnt, ist Evolution die Fortsetzung zu Instinct, die für die alte Xbox erschien. Zur gleichen Zeit kam auch Predator für die Xbox 360 auf den Markt, das eine optimierte Version von Instincts und Evolution auf der neuen Konsole darstellte. Wie schon beim Hauptspiel gibt es keinen OST, sondern lediglich einen Gamerip, der erneut ohne Tracknamen auskommen muss – Konsolenspiel halt.

Die Alben umfassen 47 (Evolution) und 69 (Predator) Tracks und machen, da erneut von Haslinger komponiert, nichts Grundsätzliches anders. Gefühlt hat die Intensität mancher Stücke etwas zugenommen und auch die Stinger-Dichte steigt (also kurze, meist wenigen Sekunden langen Stücken, die genutzt werden, um Lieder durch einen Knall o.Ä. zu beenden). Man darf in diesem Zusammenhang also von einer ‚Evolution‘ sprechen.

Spiele der Far Cry-Reihe

Dadurch, dass es sich bei Predator um eine Portierung handelt, entspringen viele der Tracks dem Score zu Evolution. Immerhin 28 konnte ich zuordnen, bei den restlichen 41 Stücken hat der Komponist aber scheinbar noch etwas nachproduziert für die Xbox 360 – oder ich konnte sie nicht richtig identifizieren. Auch hier gilt: Alles bleibt beim Alten. Tribal-Sounds mischen sich mit klassischer Militär-Action, um das Jäger-im-Dschungel-Feeling heraufzubeschwören. Hin und wieder gibt es zwar etwas gefühlvollere Klaviertöne (Far Cry Instincts: Predator [Gamerip] 27), für mich ist mangels Identitätsbildung dennoch nichts Nennenswertes dabei. Kenner des Spiels mögen das anders sehen.

Gamerip
Gamerip
Far Cry Instincts: Evolution [Gamerip]
(47 Tracks)
↑ Zum Albumanfang
Gamerip
Gamerip
Far Cry Instincts: Predator [Gamerip]
(70 Tracks)
↑ Zum Albumanfang

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