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League of Legends
Bevor ich mit dieser Review beginne, gibt's ein paar Dinge zu klĂ€ren. ZunĂ€chst einmal das Offensichtliche: Diese Rezension befasst sich mit dem Soundtrack des Spiels League of Legends, zu dem ich bereits eine Game-Review in Form eines Essays, ja fast schon eines Manifests verfasst habe. Da das Spiel 2009 veröffentlicht wurde und damit seit mittlerweile ĂŒber 10 Jahren lĂ€uft, hat sich ĂŒber die Zeit eine beachtliche Sammlung an musikalischen Nebenprodukten angesammelt. Zusammengerechnet komme man da auf 310 Tracks (Stand Januar 2020).
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League of Legends
League of Legends - ein globales PhĂ€nomen. Ein Spiel, das Millionen von Spielern begeistert und Preisgelder in Ă€hnlichen Dimensionen an professionelle Teams auszahlt. Ein Spiel, das seit 10 Jahren wĂ€chst und zwischenzeitlich den Markt dominierte - bis dann irgendwann Fortnite kam. Zwar verzeichnet LoL immer noch 111 Millionen Spieler, aber es scheint, als wĂŒrde es etwas kriseln im Staate Riot Games, den Entwicklern von LoL. Erst vor Kurzem hat das Studio sieben neue Spiele im League-of-Legends-Universum angekĂŒndigt. Bedeutet zum einen, dass die Marke auch heute noch eine Gelddruckmaschine ist und genug Gewinn abwirft, um 'mal eben' sieben Entwicklungen parallel zu finanzieren. Zum anderen zeigt es aber auch, dass neue Gefilde…