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Far Cry

Erscheinungsdatum: 2004
Art: Original Soundtrack (OST)
Komponist(en): Thomas Bärtschi
Trackzahl: 34


Zum Heulen

Ein gutes Spiel aus deutschen Landen? Nein, das ist kein Fiebertraum, sondern Far Cry. Das Erstlingswerk von Studio Crytek zeigte 2004, dass sie settingstechnisch zwar nur eine Inselbegabung vorweisen können, trotzdem fand das Game seine Liebhaber. Ich selbst hatte erst drei Jahre später Kontakt zu Crysis, das dem ganzen Konzept einen Sci-Fi-Mantel überstülpte. Objektiv mag es wohl das bessere Spiel sein, Fans dürften wohl dennoch glücklich ans Abenteuer von Ex-Marine Jack Carver im Südpazifik zurückdenken.

Dass sich innerhalb von drei Jahren in der Spielebranche viel getan hat, sieht man derweil nicht nur an der Grafikqualität, die Crysis von seinem geistigen Vorgänger unterscheidet, sondern auch der musikalischen Untermalung. Bei Far Cry stammt die von Thomas Bärtschi, der laut IMDb ansonsten nur noch an Hitman: Absolution mitgewirkt hat. Dabei ist die Musik ganz okay, leidet jedoch sehr unter der Segmentierung und geringen Tracklänge. Denn es geht mit Menu eigentlich ganz gut los: Bläser, Percussions und Vocals unterstreichen den Pathos der Story, die Mischung aus Action, Suspense und Drama erweckt Erinnerungen an God of War und Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.

Die restlichen Tracks sind dagegen meist nur eine halbe Minute lang und somit zu kurz, um zu fesseln, gleichsam aber auch zu lang, um das Potential zu überhören. Selbiges liegt zum Großteil an den Assoziationen, die Stücke wie Menu 2 (Titan Quest), Demo / Demo 2 (Stronghold) oder Hightech Drone (Portal) bei mir wecken. Es will nicht so richtig in das realistische Setting passen, wodurch der Score – besonders der eines Shooters – aus dem Vielerlei der Mucke der 00er Jahre heraussticht. So bleiben ein paar zusammenhangslose Versatzstücke mit geringem Unterhaltungsfaktor. Das wird sich glücklicherweise im Verlauf der Reihe ändern – denn da sind ein paar echte Perlen dabei!


Nr.TitelInterpret(en)Bewertung
01Installer MusicThomas Bärtschi22/5
02IntroThomas Bärtschi11/5
03MenuThomas Bärtschi44/5
04Menu 2Thomas Bärtschi33/5
05BeginningThomas Bärtschi22/5
06Beginning 2Thomas Bärtschi22/5
07Beginning 3Thomas Bärtschi22/5
08Carrier BackupThomas Bärtschi22/5
09Water CoolerThomas Bärtschi22/5
10Boat Sneaking (Fort)Thomas Bärtschi22/5
11Elevator (Fort)Thomas Bärtschi22/5
12ResearchThomas Bärtschi22/5
13Research (Elevator)Thomas Bärtschi22/5
14Boat FightThomas Bärtschi22/5
15CarfightThomas Bärtschi33/5
16TrainingThomas Bärtschi11/5
17DemoThomas Bärtschi33/5
18Demo 2Thomas Bärtschi33/5
19Approach ShipThomas Bärtschi22/5
20Waterbeat (Ship)Thomas Bärtschi22/5
21Atmo (Ship)Thomas Bärtschi11/5
22Deck Fight (Ship)Thomas Bärtschi33/5
23Whisperpad (Jungle)Thomas Bärtschi22/5
24Darkflute (Jungle)Thomas Bärtschi11/5
25Rumble (Jungle)Thomas Bärtschi11/5
26Cool Rhythm (Jungle)Thomas Bärtschi11/5
27Rhythm (Jungle)Thomas Bärtschi22/5
28Sneak String (Jungle)Thomas Bärtschi11/5
29Soundscape (Jungle)Thomas Bärtschi11/5
30Boomer (Jungle)Thomas Bärtschi11/5
31Bell DroneThomas Bärtschi22/5
32Hightech DroneThomas Bärtschi11/5
33PsychoThomas Bärtschi11/5
34Psycho 2Thomas Bärtschi11/5

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