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Enemy Territory: Quake Wars

Erscheinungsdatum: 2007
Art: Gamerip
Komponist(en): Bill Brown
Trackzahl: 6


Leichtes Beben

Wie bei den meisten Teamshootern der 00er Jahre, kann ich mangels damaligen Internetzugangs auch zu Enemy Territory: Quake Wars nicht viel sagen. Als Spin-Off der alterwürdigen Quake-Serie wagte sich Entwickler Splash Damage in die Gefilde von Battlefield und Co und bot für die 32-Spieler-Matches sowohl Fahr- wie Flugzeuge an. Ein Novum für die Reihe sowie dessen geistigen Vorgängers Wolfenstein: Enemy Territory, der (überraschenderweise) in der Wolfenstein-Serie verankert war. Wer hät’s gedacht? So, genug Onlineinfos zusammengeknüppelt – auf zur Music-Review.

Die wird kurz ausfallen, da es sich nicht nur um einen Gamerip handelt, sondern auch noch einen sehr kurzen. Gerade einmal sechs Tracks bietet uns Komponist Bill Brown an, bestehend aus dem Hauptmenü, zwei 40-sekündigen Fraktionssongs („GDF“ und „Strogg“) sowie drei Ladezeitüberbrückern. Topscorer wird in meiner Wertung „Main Menu“, das mit seinen langezogenen Tönen, E-Gitarren und Percussions zumindest etwas Sci-Fi-Spannung Marke Crysis 2 aufkommen lässt.

Generell kann ich recht wenig kritisieren – eben, weil nicht so viel da ist. Die Musik erfüllt ihren Zweck und weckt, zumindest bei mir, Lust auf Mehr und sogar ein wenig aufs Spiel an sich … und weil’s ein Gamerip ist, kann ich mich ohnehin nicht beklagen. Stattdessen sehe ich das Album als kleinen Sneak-Peak in Browns Arbeit, der unter anderem auch an Quake II, Command & Conquer: Generals und The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth mitgewirkt hat. Gerade bei Letzterem weiß ich ob seiner Qualität, und auch bei Tom Clancy’s Rainbow Six hatte ich schon angemerkt, dass ich gerne mehr von dem guten Mann hören würde. Dann eben beim nächsten Mal!


Nr.TitelInterpret(en)Bewertung
01Main MenuBill Brown44/5
02GDFBill Brown33/5
03StroggBill Brown33/5
04Load 1Bill Brown22/5
05Load 2Bill Brown33/5
06Load 3Bill Brown22/5

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