• Borderlands 2: Sir Hammerlock’s Big Game Hunt

    Erfolglose Jagd Der inhaltlich schwächste DLC dreht sich um den britischen Großwildjäger Sir Hammerlock, den wir ebenfalls bereits aus dem Hauptspiel kennen. Wir begleiten den Briten bei seiner Jagd in ein Sumpfgebiet mit neuen Gegnern und einem Sumpfboot als frischem Fortbewegungsmittel. Die Missionen sind kurz, die Welt exotisch wie unspektakulär und der Schwierigkeitsgrad hoch. Die Erweiterung ist damit nur etwas für echte Fans. Der Score Mit gerade einmal zwei Tracks fürs Album hat auch Komponist Cris Velasco abgerüstet. Hunter’s Grotto (Ambience)Cris VelascoBorderlands 2: Sir Hammerlock’s Big Game Hunt3 ist – wenig überraschend – ruhiger und besticht durch den Einsatz des Didgeridoos. Das sorgt in Kombination mit dem Banjo für typisch…

  • Borderlands 2: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty

    Bootymissions Wer bei einem Piratensetting an tropische Inseln und Seeschlachten gedacht hat, guckt beim DLC Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty ein wenig ins Fernglas. Der Schauplatz dieser Erweiterung liegt in einer größtenteils ausgetrockneten Wüstenregion, weshalb uns vorrangig Sandwürmer und anderes Ödland-Gekröse begegnen. Dort treffen wir Captain Scarlett, die uns bei der Suche nach einem verlorenen Schatz um Hilfe bittet. Passend zum schwarzen Humor der Reihe können wir uns sicher sein, dass sie uns am Ende hintergehen wird. Warum? Es steht in ihrer Charaktervorstellung! Das Wortspiel im Titel bezüglich ihres Gesäßes ist derweil eine Irreführung. Wirklich bemerkenswert ist dieses jedenfalls nicht – also habe ich gehört. Insgesamt war das Addon…

  • Don’t Starve: Reign of Giants

    Nachschlag Der erste der insgesamt drei DLCs für Don’t Starve heißt zwar Reign of Giants, wirklich ‚gigantisch‘ sehen die vier neuen Gegner aber nicht aus. Passend zu den neu eingeführten Jahreszeiten handelt es sich bei denen um herrlich abstruse Mischwesen klassischer Waldbewohner: Neben diversen anderen Features hatte die Erweiterung auch die beiden spielbaren Charaktere des Wikingermädchens Wigfrid und des spinnegewordenen Jungen Webber. Umfangstechnisch konnten sich Spielende also nicht beklagen, ich selbst habe den DLC natürlich nicht gespielt. Der Score Da die Musik zu Reign of Giants nahtlos dort ansetzt, wo sie beim Hauptspiel aufgehört hat, tue ich das Gleiche mit dieser Review. Inhaltlich ist der Score eine nahtlose Fortsetzung von…

  • Don’t Starve: Shipwrecked

    Gestrandet auf Monkey Island Der DLC Shipwrecked dreht sich, wenig überraschend, ums Thema Schiffbruch, also ein Schadensereignis im Wasser, an dem ein Schiff beteiligt ist – rechtlich auch „Seeunfall“ genannt. Die Angst, als einzig überlebende Person auf einer einsamen Insel zu landen, ist ein Alltime-Classic und wurde schon in diversen Hollywood-Filmen wie Cast Away – Verschollen oder Life of Pi aufgegriffen. Dabei ist das Erreichen einer Insel deutlich unwahrscheinlicher, als einfach im Meer zu ertrinken … aber darüber lassen sich weniger Filme drehen. Dieses hochstilisierte Horrorszenario wird im Kinderzimmer nur durch die omnipräsente Angst des Treibsands übertroffen. Jahrelang haben uns Kinderserien glauben gemacht, dass wir unweigerlich irgendwann im Sand versinken…

  • Prototype 2

    Ein Versuch, der sich lohnt Wenn in den Medien über gewalttätige Videospiele berichtet wird, geht es meist um Spiele wie Battlefield oder Call of Duty. Und diese enthalten natürlich Gewalt, da sie Kriege und bewaffnete Konflikte, sowohl reale als auch fiktive, thematisieren. Aber im Vergleich zum Prototype-Franchise könnte man sie als Kinderspiele bezeichnen – zumindest was die Brutalität und die Menge an virtuellem Blut angeht, die auf den Bildschirm spritzt. Schon in der ersten halben Stunde von Prototype 2 wird man mehr Blut gesehen haben als in diesen beiden Spielen zusammen. Aber was ist Prototype 2 eigentlich und was noch viel wichtiger ist: Was hat es mit dem vielen Blut…

  • The Elder Scrolls Online: Elsweyr

    Wüste Anschuldigungen Ich habe The Elder Scrolls Online nicht gespielt, geschweige denn den dritten DLC Elsweyr. Dem Cover und Namen nach zu schließen geht es nach Elsweyr, dem Kontinenten Tamriels, auf dem die katzenhaften Khajit heimisch sind. Und scheinbar ist es dort ziemlich orientalisch, mystisch und sehr esoterisch. Der Score Das sind zumindest meine Eindrücke, die mir der neun Lieder langen Soundtrack vermittelt. Für den zeichnet Brad Derrick verantwortlich – ein mir unbekannter Komponist, der es mit dieser Komposition für mich nicht schaffen wird, aus der Bedeutungslosigkeit hervorzutreten. Die Themen sind extremst langgezogen, sehr getragen, und bestehen fast ausschließlich aus Sängerinnen, die von Streichern begleitet werden. Klar, ein kraftvolles Cello…

  • Dishonored: Die Maske des Zorns

    Eine fehlergeplagte Liebeserklärung an das Stealth-Genre Dishonored ist eine Mischung aus verschiedenen Genres. Es ist ein Shooter, aber auch ein Schleichspiel. Es kombiniert eine fiktive Steampunk-Version des viktorianischen Londons mit Handfeuerwaffen und Magie und wirkt so wie eine Mischung dreier großartiger Spiele: Half-Life 2, BioShock, und Thief. Wird Dishonored diesem Vergleich gerecht? Finden wir es heraus! Die Story Wie bereits erwähnt, spielt das Spiel in der fiktiven Metropole Dunwall, die von einer katastrophalen Rattenplage heimgesucht wird, die einen Großteil der Bevölkerung dahinrafft. Während die adlige Gesellschaft weniger betroffen ist, sterben die weniger privilegierten Bürger auf der Straße oder verwandeln sich in so genannte „Weeper“ aka Zombies, die die Infektion in…

  • Mass Effect 2

    Der leuchtende Stern am Rollenspielfirmament Der zweite Teil der Mass Effect-Triliogie aus dem Hause Bioware erschien drei Jahre nach seinem Vorgänger – ganze drei Jahre! Unvorstellbar. Beim bloßen Gedanken stehen EA- und Activision-Manager ja kurz vorm Herzinfarkt. Dabei wurde Mass Effect 2 ja sogar von Electronic Arts vertrieben… o tempora, o mores – was ist nur aus dir geworden EA? Aber 2010 war eben eine andere Zeit. Ich schweife ab. Teil 2 stellt eine fast nahtlose Fortsetzung zum ersten Mass Effect dar. Erneut schlüpfen wir in die Rolle von Commander Shepard, erneut müssen wir bösartige Alien-Aggressoren bekämpfen, und auch dieses Mal steht das Schicksal des Universums auf dem Spiel. Dabei…

  • Overlord

    Kindgerechte Grausamkeit Ich weiß noch, wie ich damals diese Review geschrieben habe und sie mit dem Satz begann: „2007 war ein gutes Jahr: Michael Schumacher kehrte zu Ferrari zurück.“ Aus heutiger Sicht etwas zynisch – und dabei interessiere ich mich nicht mal für Formel 1. Aber das Ganze liegt ja auch schon wieder ein paar Jahre zurück. Und damit auch zurück zur Materie: 2007 war wirklich ein gutes Jahr. Neben Mass Effect 1 erschien nämlich auch Overlord von der Spieleschmiede Codemasters, die zu dem Zeitpunkt Spiele wie Colin McRae Rally, The Lord of the Rings Online oder Worms 4 zu verantworten hatten. Logisch also der Schritt, ein Action-Adventure über einen…

  • Mass Effect

    Der Testballon, der bis zum Mond flog Mass Effect. Selten zuvor hatte mich ein Rollenspiel so gepackt, wie das epische Sci-Fi-Adventure aus dem Hause Bioware. Und dabei mochte ich es am Anfang nicht mal. Aber dazu später mehr. Erst mal für alle, die die letzten Jahre unter irgendeinem Stein im Sol-System verbracht haben: Mass Effect spielt in der Zukunft. Die Menschheit hat erfolgreich das Weltall kolonialisiert, Krieg mit außerirdischen Rassen geführt und benutzt für die intergalaktische Reise die sogenannten Mass Relays, die als Knotenpunkte Schiffe in wenigen Sekunden über weite Distanzen schießen. Wir spielen den wahlweise männlichen oder weiblichen Commander Shepard (die Vernünftigen spielen natürlich „FemShep“), der direkt zu Beginn…