• Nobody Wants to Die

    Trenchcoat-Töne Mit Ausnahme ein paar weniger, biologischer Anomalien, möchte wohl wirklich niemand sterben. Dass wir es am Ende wohl alle müssen, ist ein Naturgesetz – zumindest dieser Tage. In der Welt von 2329, die wir in Nobody Wants to Die, dem kürzlich erschienen Erstlingswerk des polnischen Entwicklers Critical Hit Games, erleben, konnte die Menschheit solche Banalitäten wie den Tod dank digitaler Gedächtnisbanken hinter sich lassen. In der interaktiven Story schlüpfen wir in die Rolle von Detektiv James Karra, der sich in bekannter Noir-Manier mit einem Mordfall herumschlagen darf. Neben den zu erwartenden Future-Gadgets ist eines seiner Werkzeuge auch die Zeitmanipulation. Das sollte seine Ermittlungen eigentlich deutlich vereinfachen, ist aber Gameplay-technisch…

  • Disney Speedstorm

    Auf der Strecke bleiben Es ist halb 10 Uhr morgens, Mattis ist seit gut 7 Uhr wach und hat schon einiges von seinem Tagwerk geschafft: zwei kurze Reviews zu den beiden Age of Wonders 4-Addons Empires & Ashes und Eldritch Realms hier, ein bisschen Datenhygiene für die Homepage da – die Stimmung ist gut. Er ist produktiv – trotz (oder gerade wegen) seiner neu einsetzenden Arbeitslosigkeit – und freut sich, gegen Mittag weiter Hogwarts Legacy zu zocken. Bis dahin ist aber noch etwas Zeit, also hört er mal kurz in den Soundtrack zum neuen Funracer Disney Speedstorm rein. Die Stimmung kippt. Wir springen zurück, vermutlich mehrere Jahre, als ein paar…

  • Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm

    Flut ist gut Im zweiten Addon Gathering Storm geht’s – wie der Name schon andeutet – primär um die Natur, Naturkatastrophen und wie der Mensch damit umgeht … und sie auch verschuldet. Schließlich darf sich am Ende derjenige, der Jahrhunderte lang Kohle in die Atmosphäre ballert, nicht wundern, dass ihm die Küstenstädte absaufen. Das mögen Konservative und Öllobbyisten anders sehen, aber vielleicht ist es denen dann ein kleiner Trost, dass sich auch unsere Kontrahenten mit uns das Boot teilen. Von denen führt die Erweiterung wieder acht neue ein, womit die Auswahl der spielbaren Fraktionen auf mittlerweile 37 Nationen ansteigt! Inhaltlich möchte ich gar nicht tiefer ins Detail gehen, denn es…

  • Sid Meier’s Civilization VI: New Frontier Pass

    Freepass Unter dem Titel New Frontier Pass wurde eine Reihe von DLCs zusammengefasst, die von 2020 bis 2021 erschienen und neben neuen Spielmodi und kleineren Änderungen auch neue Völker parat hielten: die Maya, Großkolumbien, Äthiopien, Byzanz, die Gaga – die Gagaga – die Gallier (kleiner Scherz), Babylon, Vietnam und Portugal. Während bei den meisten Fraktionen wieder auf originale Melodien zurückgegriffen werden konnte, musste bei Babylonien und den Galliern mangels Vorlage etwas getrickst werden. So handelt es sich bei den Gaul-Tracks um eine Eigenkomposition, die mit der belgischen Nationalhymne La Brabançonne ergänzt wurde. Bei Babylon wurde hingegen gänzlich neu komponiert – und das klingt dann so, wie sich Leute von heute…

  • Command & Conquer: Tiberian Sun – Feuersturm

    Falsch abgebogen Ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung des Hauptspiels erschien mit Feuersturm die erste und einzige Erweiterung für Command & Conquer: Tiberian Sun. Ein halbes Jahr! Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. In der Zeit hat es Battlefield 6 nicht mal geschafft, eine neue Map herauszubringen. Aber gut, andere Zeiten, andere Sitten. Die Expansion bringt neben ein paar neuen Inhalten vor allem die Story um die KI CABAL (Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform), Kane und Konsorten zu einem offenen Ende, das erst viel später in Command and Conquer 3: Tiberium Wars aufgegriffen wurde. Wirklich was verpasst hat man nicht, aber es war mehr C&C und…

  • Command & Conquer: Alarmstufe Rot

    Alarmstufe gelb Anfänglich sollte der zweite Teil der Command & Conquer-Reihe, Alarmstufe Rot (engl. Red Alert), mit der Geschichte des Vorgängers Tiberian Dawn verknüpft sein. Deshalb hieß das Spiel ursprünglich auch Command & Conquer – Teil 2: Alarmstufe Rot. Doch Westwood hatte andere Pläne und spaltete die Strategiereihe in zwei alternative Richtungen auf. Anders als bei Blizzards nur namentlich verwandten StarCraft– und Warcraft-Spielen, waren die Storystränge von Command & Conquer dabei immer recht nah beieinander – klar, sollten ja im selben Universum spielen. Während sich die Tiberium-Serie um den namensgebenden Kristall und den Kampf von GDI und Nod dreht, spielt Alarmstufe Rot in einem abgedrehten Paralleluniversum, bei dem Zeitreisen und…

  • Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Gegenschlag

    Command and Console Zwei Jahre nach dem Release für MS-DOS und Windows erschien Alarmstufe Rot auch für die PlayStation. Ein Strategiespiel auf einer Konsole der 90er? Klingt nach ähnlich viel Spaß wie der Versuch, Joghurt durch einen Papierstrohhalm zu trinken. Tatsächlich wurde der Ableger von der Fachpresse gefeiert und von den 8. jährlichen „GamePro Readers‘ Choice Awards“ als bestes Strategiespiel des Jahres nominiert, musste sich letztendlich jedoch Pokémon Rot/Blau geschlagen geben. Der Score Musikalisch wandert die Portierung leider auf den Spuren der Resteverwertung und featurt in ihrem 13-Track-langen OST nur vier neue Stücke – und die sind allesamt Remixe. Ja, das Technogeballer in Crush [Remix]Frank KlepackiCommand & Conquer: Alarmstufe Rot…

  • Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Vergeltungsschlag

    Nachschlag The Aftermath, oder zu Deutsch die Nachmathe – pardon, Vergeltungsschlag – war dann das zweite Addon fürs erste Alarmstufe Rot. An dieser Stelle zitiere ich kurz aus dem dazugehörigen Wikipedia-Artikel: „Vergeltungsschlag bietet neben den neuen Missionen eine Anzahl neuer Einheiten wie beispielsweise den Teslasoldaten oder den teleportfähigen Chronopanzer, wobei insgesamt die Science-Fiction-Komponente stärker betont wurde. Allerdings wurden keine Videos mehr verwendet.“ Spannend! Da ich weder Hauptspiel noch Erweiterung gezockt habe, belasse ich es dabei und springe schnell rüber zur Musik. Der Score Auch hier begrüßen uns wieder acht Tracks von Frank Klepacki, der die bekannte Serienformel fortsetzt. Highlights? Fehlanzeige. Die bekannte Kombination aus Electro und Rockeinflüssen mag beim gebannten…

  • Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Gegenangriff

    Angriff der 80er Das erste Addon, das im Original unter dem Titel Counterstrike bekannt ist und nicht mit Valves gleichnamiger Shooterreihe verwechselt werden sollte, setzte nicht nur die Story der Kampagnen fort, sondern fügte knusperzarte 100 neue Karten für den Mehrspieler hinzu. Bekannt wurde die Erweiterung aber für ein Easter Egg in Form eines Levels, in dem sich Spielende gegen eine Ameiseninvasion verteidigen mussten. Der Score Klepacki serviert uns mehr vom Gleichen, was weder etwas Bahnbrechendes noch Unerträgliches darstellt.Natürlich gab es auch etwas Soundtrack-Nachschub. Wie bei allen Addons für Alarmstufe Rot stammt der vom Komponisten des Hauptspiels, Frank Klepacki. Der liefert acht Stücke, die Technovibes mit Rock-Romantik vermauscheln und damit…

  • Borderlands

    Ernste Anfänge Als ich vor gut viereinhalb Jahren die Review zu Borderlands 2 schrieb, da tat ich dies zum einen, weil der Soundtrack stellenweise ganz gut gefetzt hat und ich euch etwas bieten wollte (das tue ich heute übrigens immer noch, nur anders). Hauptsächlich war meine Motivation jedoch, dass ich ein Spiel benötigte, dass mit dem Buchstaben B beginnt. Eine b-scheuerte Entscheidung, die sich bei Spielen wie Neverwinter Nights 2 und The Walking Dead: Season 3 – A New Frontier wiederholen sollte. Seit damals bin ich gedanklich zum Glück etwas gereift und mir ist klar geworden, dass es sinnvoll ist, bei einer Reihe auch am Anfang zu starten – Reboots…