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Puzzle Agent
Fall gelöst Hat hier irgendjemand schon mal von Puzzle Agent gehört? Vermutlich nicht. Dabei ist das 2010 erschienene Nelson Tethers: Puzzle Agent, wie es ursprünglich hieß, ein wirklich charmantes Rätselspiel. Das kommt nicht von ungefähr, heißt das namenhafte Entwicklungsstudio, dem wir dieses Kleinod zu verdanken haben, doch Telltale – genau, eben jenes Telltale, das zu seiner Hochzeit so großartige Spiele wie das erste The Walking Dead oder The Wolf Among Us fabriziert hat. Dass Puzzle Agent eine der früheren und weniger budgetgesegneten Produktionen des Entwicklers war, merkt man dem Zeichentrickspiel zwar an, stören tut es nicht. Denn wer wie ich, der das Spiel in einem Bundlekauf mal mitgenommen hatte, ohne…
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Battlefield V: War in the Pacific
Pacific Trim Da uns DICE mit Battlefield V im Grunde ein Battlefield 1 im 2. Weltkrieg präsentierte, sollten erneut Inhaltsupdates in Form von DLCs das Schlachtengetümmel erweitern. Allerdings erfüllte das Spiel nicht die Erwartungen von Publisher EA, weshalb bereits nach einem kostenlosen Update Schluss war. Das hört auf den Namen War in the Pacific und verfrachtet das Szenario in den namensgebenden Pazifik. Zusätzlich wurde auch der dazugehörige Soundtrack als EP und OST veröffentlicht – immerhin. Nachdem mir die Kurzalben für das Hauptspiel gar nicht gefallen hatten, war meine Hoffnung für die Erweiterung überschaubar. Tatsächlich gibt es allerdings keinen befürchteten Qualitätsunterschied zwischen OST und dem Zusatzalbum, beide bewegen sich auf mittlerem…
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Battlefield V
Glanz und Gloria Nachdem sich die Battlefield-Reihe in ihrer Historie durch alle größeren Konflikte der Neuzeit und potenziellen Zukunft gekämpft hatte, wurde zuletzt das Kriegsgeschehen mit Battlefield 1 in den 1. Weltkrieg verlagert. Das dazugehörige Spielgerüst war solide: Es sah gut aus, der Sound war phänomenal und die Immersion fantastisch. Statt nun aber erneut in die Irren und Wirren des Großen Krieges zurückzukehren, folgte Battlefield V seinen Wurzeln zurück in den 2. Weltkrieg. Statt klobiger Landungsschiffe, Doppeldecker-Flugzeuge und Kavallerieanstürme gab es also wieder die gewohnte Packung aus Nazis gegen Alliierte. Einen Innovationspreis durfte das Entwicklerstudio DICE also nicht erwarten. Trotzdem erwies sich das Spiel für mich als sehr unterhaltsames Produkt,…
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Battlefield 1: In the Name of the Tsar
Er kam, er Zar, er siegte Mit In the Name of the Tsar betrat im Februar 2017 wenig überraschend die Rote Armee aka Russland die Schlachtfelder von Battlefield 1. Auch hier serviert uns EA erneut den OST der beiden Komponisten Johan Söderqvist und Patrik Andrén, dieses Mal jedoch mit strammen 16 Tracks! Da Masse jedoch nicht zwangsläufig Klasse bedeutet und die Musik erneut nur für den Multiplayer geschrieben wurde, ist natürlich zunächst Skepsis geboten. Die dürfte sich indes schnell in Wohlgefallen auflösen, knüpft die Qualität doch nahtlos an die des Hauptspiels an. Selbstverständlich kommen die beiden Schweden hierbei nicht umhin, gängige Tropen in Verbindung mit dem Zarenreich bzw. Russland im…
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Battlefield 1: They Shall Not Pass
Schwellungssieg Der erste der insgesamt vier DLCs für Battlefield 1 hört zwar auf den Namen They Shall Not Pass, hat inhaltlich jedoch nichts mit dem Kampf Istari gegen Balrog zu tun. Stattdessen fügte die Erweiterung 2017 dem Multiplayer die spielbare Fraktion der Franzosen sowie sechs dazu passende Karten wie „Verdun“ oder „Aisne-Marne Offensive“ hinzu. Musikalisch waren erneut Johan Söderqvist und Patrik Andrén am Werk, die sich mangels Kampagne allerdings zu Ladezeitenhype degradiert sahen. Die sieben Tracks des Original Soundtracks bleiben derweil hörenswert, allen voran das trommelzentrierte Facing North, das den Puls ordentlich in die Höhe treibt. Düster und fast schon horrorartig wird es derweil in The Underworld, wohingegen Horror &…
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Battlefield 1
Kinoreif In seinem Leben hat jeder Mensch diese eine Beziehung, die nie zustande gekommen ist. Die eine Person, mit der man sich eine wunderschöne gemeinsame Zukunft ausgemalt hat und manchmal wehmütig an die verpassten Erfahrungen zurückdenkt. Im Englischen sagt man auch: „The one that got away.“ Dieses existenzielle Prinzip auf das Genre der Videospiele zu übertragen, wirkt vielleicht etwas überzogen, aber wenn ich mir neun Jahre nach dem Release die Loblieder auf Battlefield 1 anhöre und wie viel besser es im Vergleich zum von mir gespielten Nachfolger Battlefield V gewesen sein soll, bin ich schon ein wenig traurig, diesen Teil ausgelassen zu haben. Dabei weiß ich gar nicht mehr genau,…
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Battlefield: Bad Company 2
Stringer-Party Im Grunde kann ich alles, was ich über das erste Bad Company gesagt habe, wiederholen, denn grundsätzlich ähnelt der Nachfolger seinem Vorgänger doch sehr. Nennenswerte Unterschiede sind der Fokus auf den Multiplayer mit ein paar mehr Biomen und einem verbesserten Zerstörungsfeature, um die weitläufigen Maps noch stärker zu zerlegen. Größte Neuerung und der Grund, weshalb ich für diese Musik-Review einen großen Disclaimer zücken muss, war der Release auch auf dem PC. Endlich konnte ich, vier Jahre nach Battlefield 2142, wieder auf den Schlachtfeldern dieser Welt fließend von spannenden Close-Combat-Szenarien zu Fahrzeugschlachten wechseln und mit/gegen Leute im Internet (!) antreten. Hach, es war eine großartige Zeit. Zudem fiel das Spiel…
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Battlefield: Bad Company
Streichfest Jedes größere Franchise braucht seine Truppe aus Volldeppen, die zwar eigentlich top ausgebildet und absolut fähig sind, aber die Sache mit der Ernsthaftigkeit nie so ganz verinnerlicht haben: Marvel hat seine Guardians of the Galaxy, DC wirft die Helden-wider-Willen-Truppe Suicide Squad ins Rennen und Battlefield hat die Bad Company. Übrigens nicht zu verwechseln mit der Bett Company, der meine Freundin angehört. Anders als in allen vorherigen Battlefields bietet Bad Company eine vollständige Singleplayer-Kampagne, die sich um die namensgebende B-Company dreht. Besagte Kompanie besteht aus uns, Private Preston Marlowe, dem Squadleader Samuel ‚Sarge‘ Redford, Terrence ‚Sweets‘ Sweetwater und Comic-Relief-Sprengmeister George Gordon Haggard Jr. Die Story ist hierbei von deutlich mehr…
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Date Everything!
Ich tinder das Ding da Date Everything! war nicht nur der zum Scheitern verdammte Ansatz meiner Studentenzeit, sondern ist auch der spielgewordene Traum aller Dating-Sim-Fans. Viele glaubten, das Genre sei bereits durchgespielt, gibt es doch mit Games wie Hatoful Boyfriend, in denen wir Highschool-Tauben zum Turteln bringen, bis hin zu I Love You, Colonel Sanders!, das uns mit dem weißhaarigen KFC-Maskottchen anbandeln lässt, so ziemlich alles, was die liebesbeschwingte Kreativität hergibt. Doch weit gefehlt! Für ihr Debütspiel beantworteten die Entwickler*innen von Sassy Chap Games nämlich die Frage, was man denn potenziell noch daten könne, mit „Alles“. Das erklärt den Namen und das Konzept von Date Everything!, das vor gut zwei…
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Sanctum 2
Alter Glanz Auf dieser Webseite beleuchte ich das ganze Spektrum der Videospiele: vom kleinen Erstling zur AAAA-Fortsetzung, von alteingesessenen Profis zu absoluten Anfängern. Die Bandbreite ist riesig und trotzdem gibt es manche Sachen, die gleichbleiben. So beispielsweise, dass ein Nachfolger häufig besser ist als der Vorgänger. Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel und es gibt durchaus Fälle, in denen die Magie der Initialzündung nicht eingefangen werden konnte oder die späteren Releases von gemischter Qualität sind. Der Ego-Shooter/Tower-Defense-Hybrid Sanctum 2 gehört glücklicherweise zur Regel und kann als Fortsetzung im Schnitt deutlich bessere Wertungen von Fachpresse und Spielerschaft vorweisen. Warum genau es seinem zwei Jahre älteren Vorgänger überlegen sein soll, ist für mich…