• Die Sims: Tierisch gut drauf

    Happy, happy dog Achtung, Wortspiel: Da „unleashed“ im Englischen ‚von der Leine gelassen‘ bedeutet, lag dieser Name für die Haustiererweiterung The Sims: Unleashed nahe. Die Sims: Tierisch gut drauf funktioniert zwar auch, dem Namen fehlt allerdings der gewisse Biss … haha … Egal, machen wir weiter. Wie nach diesem Titel kaum anders zu erwarten war, führte das Addon Haustiere in die Welt der Sims ein. Dabei handelte es sich um Klassiker wie Hunde und Katzen, aber auch um Kleintiere wie Vögel, Hamster oder Fische. Exotischer wurde es hingegen nicht. Der Score Während man sich bei den vorherigen Addons bezüglich der Instrumentierung noch an gängigen Tropen orientieren konnte, gestaltete es sich…

  • Die Sims: Das volle Leben

    Ein historisches Allerlei Das Addon Das volle Leben für Die Sims (im Englischen Livin‘ Large) ist in mehrerlei Hinsicht historisch. Zum einen war es die allererste Erweiterung für Electronic Arts‘ Gelddruckmaschine. Während Die Sims 4 heutzutage Erweiterungen im zweimonatigen Rhythmus erhält, war die Vorstellung, nach nur einem halben Jahr plötzlich mehr Sims zu haben, für mich schlicht ein Traum. Deshalb fiel auch der zweite historische Fakt nicht so schwer ins Gewicht: Die Erweiterung hatte kein echtes Oberthema. Während Erweiterungen wie Megastar oder Urlaub Total bereits recht gut umrissen, in welche thematischen Gefilde es gehen würde, bot Das volle Leben schlicht „mehr“ Inhalt: neue Möbel, Böden, Tapeten und Karrieren. Der Score…

  • BioShock

    Mehr als nur Grusel Hereinspaziert, hereinspaziert! Das haben Sie noch nicht erlebt! Menschen mit den unmöglichsten akrobatischen Verrenkungen und Magier mit gottgleichen Fähigkeiten! Treffen Sie Big Daddy und Little Sister, flanieren Sie über die Shopping-Miles, besuchen Sie die zahllosen Bistros und Geschäfte! Auge in Auge mit der Tiefsee! Tauchen Sie ab in eine fantastische Welt viele Meilen unter dem Meer, wo Sie sein können, wer und was Sie wollen! Besuchen Sie Rapture! So könnte man wohl die Unterwasserwelt der BioShock-Serie bewerben, wenn man ein paar wichtige Details unterschlüge. Denn Rapture, Haupthandlungsort von BioShock und BioShock 2 und geplantes Utopia für die Reichen und Schönen, die sich um 1940 staatlicher Gängelung…

  • Team Fortress 2

    Mit Schirm, Charme und Methode Als Valve, die Schöpfer der Half-Life-Reihe, 2007 die unscheinbare Orange Box mit den 3 Titeln Half-Life 2: Episode 2, Portal und Team Fortress 2 veröffentlichte, ging man davon aus, dass die beiden letztgenannten Games nur schmückendes Beiwerk sein würden. Blickt man heute, 13 Jahre später, auf diese Meilensteine der Videospielgeschichte zurück, verblasst dagegen vielmehr die zweite Episode der Shooter-Reihe um Gordon Freeman und man denkt wehmütig an die Geschichte um die mörderische künstliche Intelligenz GLaDOS und die unzähligen Scharmützel zwischen den Teams RED und BLU zurück. Wie man dem Titel dieser Review bereits entnehmen kann, möchte ich heute über die Musik von Team Fortress 2…

  • 7 Billion Humans

    Musik fürs Büro Wer auf spielerische Weise programmieren lernen möchte, für den ist 7 Billion Humans genau das Richtige. Wie im Vorgänger Human Resource Machine von 2015 lassen wir Angestellte eines Superkonzerns durch eine Abfolge von Befehlen Pakete vom Input- aufs Output-Fließband legen. Klingt wenig spannend, ist aber tatsächlich wirklich interessant und auf 2D Boy-Art charmant in Szene gesetzt. Musikalisch schlägt das Spiel in die Kerbe seines direkten Vorgängers – leider muss man sagen, denn wie auch bei Human Resource Machine klingt 7 Billion Humans nicht nach dem fantastischen World of Goo. Stattdessen hören wir hier jazzige und sphärische, fast schon futuristische Tracks, die thematisch zwar zum Cyber-Konzern passen, umgekehrt…

  • Don’t Starve

    Geschmackloser Snack Don’t Starve: der Name sagt bereits alles. Ziel des Spiels ist zu überleben. Gefahr droht nicht nur durch den namensgebenden Hunger, sondern auch allerlei Monster, Katastrophen etc. pp. Trotz des fantastischen Tim-Burton-Looks konnte miich das Spiel damals nicht wirklich begeistert, vielleicht war ich durch Minecraft übersättigt – Äpfel und Birnen, ich weiß. Der Score Fakt ist: ich habe es nicht wirklich gespielt. Dafür habe ich mir den Soundtrack angehört. Der stammt von Jason Garner und Vince de Vera und ist nicht wirklich bemerkenswert. Eine schöne Mischung aus Jazz, Gruselkabinett und Zirkus. Mal düster und ernst, mal verspielt. Ab und zu kommt sogar ein Banjo zum Einsatz – na,…

  • Don’t Starve: Reign of Giants

    Nachschlag Der erste der insgesamt drei DLCs für Don’t Starve heißt zwar Reign of Giants, wirklich ‚gigantisch‘ sehen die vier neuen Gegner aber nicht aus. Passend zu den neu eingeführten Jahreszeiten handelt es sich bei denen um herrlich abstruse Mischwesen klassischer Waldbewohner: Neben diversen anderen Features hatte die Erweiterung auch die beiden spielbaren Charaktere des Wikingermädchens Wigfrid und des spinnegewordenen Jungen Webber. Umfangstechnisch konnten sich Spielende also nicht beklagen, ich selbst habe den DLC natürlich nicht gespielt. Der Score Da die Musik zu Reign of Giants nahtlos dort ansetzt, wo sie beim Hauptspiel aufgehört hat, tue ich das Gleiche mit dieser Review. Inhaltlich ist der Score eine nahtlose Fortsetzung von…