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Darksiders
Licht und Dunkelheit Eigentlich sollte die Geschichte rund um Darksiders die gleiche sein, die wir von Franchises wie The Boys, The Walking Dead oder Invincible kennen: eine Comicbook-Reihe, die schon lange in irgendeiner Subkultur gefeiert wurde, dem Mainstream aber bis zur Adaption als Spiel oder Film/Serie gänzlich unbekannt war. Doch Darksiders vom Studio Vigil Games ist ein Franchise, das seinen Ursprung in Videospielform fand, ganz klassisch, ganz unspektakulär. Und trotzdem erwartet man aufgrund des stilsicheren Comic-Looks und des christlichen Unterbaus fast schon einen riesigen Kosmos, der einem als Spieler*in mangels Vorwissens verwehrt bleibt. Zumindest wäre das eine Erklärung, warum es mir damals so schwerfiel, der Story zu folgen, die von…