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Teamfight Tactics
Wechselnde Taktiken Wie heißt es so schön? Geschichte wiederholt sich nicht, aber sie reimt sich. Bestes Beispiel dafür dürfte Teamfight Tactics (kurz TFT) sein, ein Autobattler-Spin-off des nach wie vor beliebten MOBAs League of Legends. Wer sich an meine dazugehörige Review erinnert – oder auch nur entfernt etwas von Videospielgeschichte weiß – kennt natürlich den Ursprung des E-Sport-Phänomens LoL. Das basiert auf Blizzards Dota, das wiederum seine Wurzeln in der gleichnamigen Warcraft III-Mod hat. Und genauso wie League of Legends eigentlich auf eine WC3-Mod zurückgeht, wurde auch dort durch eine andere Mod das Genre der Auto-Battler geboren … der Kreis schließt sich. Der Name verrät eigentlich schon den Kern des…
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Dorfromantik
Finde deine Mitte Plopp. Klk-klk-klk. Plopp. Plopp. „Mhmmm …“ Klk … „Ah, hier passt das perfekt.“ Plopp. Ungefähr so darf man sich die Soundkulisse bei einer durchschnittlichen Partie Dorfromantik vorstellen. Der Name des Spiels umreißt das Kernkonzept sehr treffend, geht es doch lediglich darum, eine Landschaft zu gestalten. Das geschieht durch Plättchen, von denen wir im Abenteuer-Modus eine begrenzte Zahl haben. Darauf zu sehen sind unterschiedliche Kombinationen aus unter anderem Waldstücken, Weizenfeldern, Wiesen, Flüssen und eben auch Dörfern. Schaffen wir es, diese passend aneinander zu legen, bekommen wir zusätzliche Plättchen. Und dann? Machen wir so lange weiter, bis sie uns ausgehen. Und dann? Können wir eine neue Runde starten oder…