Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Firm fantasy
The score
The brevity of the review is largely due to the soundtrack, which is only available as a 30-minute gamerip with a total of eight tracks. However, you shouldn't sneer at this small score, as the American Kevin Mathei is a true veteran of music production. Even if he hasn't scored many AAA productions, he still has a respectable list of projects for TV (Robot Chicken, Invader Zim), film (Resident Evil, Scream 2) and video games (Jagged Alliance 2, Star Trek Online) on his CV.
For Majesty legt Mathei indes die Latte für Fantasy-Untermalung nicht höher, sondern lehnt sich entspannt gegen die Hürde. Der Soundtrack ist qualitativ gut gemacht, lässt aber Identität und Aufregung vermissen. Es gibt zwar ein Hauptmotiv (General ThemeKevin Manthei), das sich durch die Komposition zieht, begeistern wird das jedoch kaum jemanden. Die Game-Tracks, die den Hauptbestandteil des Gamerips darstellen, unterscheiden sich derweil angenehm und versprühen das Gefühl einer Evolution, ähnlich wie beispielsweise bei Age of Empires IV oder den späteren Ablegern der Civilization-series.

So wirkt Early GameKevin Manthei verträumt und fast schon etwas verschlafen, wohingegen Mid GameKevin Manthei feudal und mittelalterlich klingt. End GameKevin Manthei führt abschließend stärker zusammen und bringt seinerseits etwas mehr Fantasy-Epos dazu, doch es reich durch seine evolutionäre Unbekümmertheit nicht an jene Scores heran, die sich ganz der Fantasy (SpellForce) oder dem Mittelalter (Stronghold) verschreiben.




