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Battle Chasers: Nightwar
Seitdem ich vor ca. 15 Jahren mein letztes Lustiges Taschenbuch beendet habe, ist mein einziger Kontakt zum Genre der Comics das uninspirierte…
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Puzzle Agent
Hat hier irgendjemand schon mal von Puzzle Agent gehört? Vermutlich nicht. Dabei ist das 2010 erschienene Nelson Tethers: Puzzle Agent, wie es…
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Battlefield Hardline
Schon Counter-Strike zeigte Anfang des Jahrtausends, dass der Kampf Gut gegen Böse, Polizei gegen Terrorismus, zu vielen unterhaltsamen Stunden in der digitalen…
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MindsEye
„Ein Fest für die Augen, eine stumpfsinnig schlechte Zeit“ (Gamingbolt). „Eine Katastrophe“ (GameStar). „Guter Ansatz, katastrophale Umsetzung“ (Playfront). Über MindsEye, dem Erstlingswerk…
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Rematch
Manche Ideen funktionieren, weil sie simpel sind. Nicht umsonst lassen sich die erfolgreichsten Business-Cases (ui, fancy Wörter) auf einen Bierdeckel packen oder…
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Papers, Please
Durchgewunken Ich sitze an meinem Schalter. Es gibt nur mich und das Häuschen, drinnen und draußen. An der Wand hängen ein paar…
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Murder by Numbers
Wenn ein britisches Entwicklerstudio eine Visual Novel im Anime-Stil produziert, dann klingt das zunächst etwas unkonventionell. Zieht man dann noch die eigentliche…
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The Sims 2
Was war 2004? Zum einen war ich 12, zum anderen erschien Die Sims 2. Bestimmt ist noch vieles anderes passiert, aber das…
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Sanctum
Wer wie ich noch nie von dem 2011 erschienenen First-Person-Tower-Defense-Shooter gehört hat, hat Metacritic zufolge kaum etwas verpasst. Ein futuristisches Orcs Must…
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Colin McRae Rally 2005
Mit Colin McRae Rally 2005 erreicht die frühe Phase der Reihe ihren Endpunkt. Musikalisch ist das weniger ein Neuanfang als eine kontrollierte…
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Colin McRae Rally 04
Mit Colin McRae Rally 04 erreicht die Reihe musikalisch ihren zweitproduktivsten Punkt – zumindest, wenn man den Umfang als Maßstab nimmt. Gleich…
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Colin McRae Rally 2.0
Wenn Colin McRae Rally für mich vor allem ein abschreckend klares Statement war, dann ist Colin McRae Rally 2.0 der Punkt, an…
Beats
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