Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

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Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Composer: Kevin Manthei

3,0 / 5

Firm fantasy

Here's another short review today. One reason for this is that I never played Majesty: The Fantasy Kingdom Sim and only had the sequel from 2009 'suddenly on my hard disk'. “What was it like?” you ask me? Fun, I think. No idea! It's been far too long.

The game concept of the series does indeed deviate pleasantly from the usual fantasy sundries and, contrary to what the name suggests, lets us manage the kingdom of Ardania ... just not directly. Similar to Dungeon Keeper we only set the framework, what our subjects do is up to them. We can simply erect buildings and offer rewards for discovering the map or completing missions. This nice idea is garnished with a pinch of self-irony and charm, which today's games primarily distribute with a sledgehammer. So much for the game.

The score

The brevity of the review is largely due to the soundtrack, which is only available as a 30-minute gamerip with a total of eight tracks. However, you shouldn't sneer at this small score, as the American Kevin Mathei is a true veteran of music production. Even if he hasn't scored many AAA productions, he still has a respectable list of projects for TV (Robot Chicken, Invader Zim), film (Resident Evil, Scream 2) and video games (Jagged Alliance 2, Star Trek Online) on his CV.

For Majesty legt Mathei indes die Latte für Fantasy-Untermalung nicht höher, sondern lehnt sich entspannt gegen die Hürde. Der Soundtrack ist qualitativ gut gemacht, lässt aber Identität und Aufregung vermissen. Es gibt zwar ein Hauptmotiv (General ThemeKevin Manthei4), das sich durch die Komposition zieht, begeistern wird das jedoch kaum jemanden. Die Game-Tracks, die den Hauptbestandteil des Gamerips darstellen, unterscheiden sich derweil angenehm und versprühen das Gefühl einer Evolution, ähnlich wie beispielsweise bei Age of Empires IV oder den späteren Ablegern der Civilization-series.

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So wirkt Early GameKevin Manthei3 verträumt und fast schon etwas verschlafen, wohingegen Mid GameKevin Manthei3 feudal und mittelalterlich klingt. End GameKevin Manthei4 führt abschließend stärker zusammen und bringt seinerseits etwas mehr Fantasy-Epos dazu, doch es reich durch seine evolutionäre Unbekümmertheit nicht an jene Scores heran, die sich ganz der Fantasy (SpellForce) oder dem Mittelalter (Stronghold) verschreiben.

The Movie-Tracks klammere ich aufgrund des Voice-Over vom Sean Connary-esquen Beraters Venn Fairweather mal aus, auch wenn Movie 2Kevin Manthei2 am Ende nochmal cleanes Audio anbietet und etwas brachialer wird. Mein finales Urteil ist folglich das Attribut ‚Nett‘, was in diesem Zusammenhang wirklich nett gemeint ist.

01
General Theme
Kevin Manthei
4 03:06
02
Epic Quest
Kevin Manthei
3 02:12
03
Early Game
Kevin Manthei
3 07:14
04
Mid Game
Kevin Manthei
3 07:14
05
End Game
Kevin Manthei
4 07:05
06
Movie 1
Kevin Manthei
1 00:12
07
Movie 2
Kevin Manthei
2 02:26
08
Movie 3
Kevin Manthei
1 00:33

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